{"id":31220,"date":"2026-09-20T08:00:00","date_gmt":"2026-09-20T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/?p=31220"},"modified":"2026-09-18T13:18:16","modified_gmt":"2026-09-18T11:18:16","slug":"la-cripta-nella-cabina-un-serial-killer-contro-lordine-della-metropoli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/2026\/09\/20\/la-cripta-nella-cabina-un-serial-killer-contro-lordine-della-metropoli\/","title":{"rendered":"La cripta nella Cabina, un serial killer contro l&#8217;ordine della Metropoli"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Camp Grizzly, il gioco slasher che omaggia la cultura horror e l&#8217;iconico<br>fumetto Tales from the Crypt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00ab<em>Play at your own risk. Not suitable for anyone under the age of 17<\/em>\u00bb, avverte l&#8217;etichetta sulla<br>scatola. Come se, di questi tempi, qualcuno avesse davvero bisogno di un bollino per capire<br>che dentro c&#8217;\u00e8 del sangue finto e molto, moltissimo, umorismo nero.<\/p>\n\n\n\n<p>Bisogna tornare indietro di quasi 80 anni per trovare l&#8217;origine di quell&#8217;avvertenza, e il luogo<br>non \u00e8 un tavolo da gioco ma una redazione di Manhattan. La sigla EC nasce nel 1944 come<br><strong>Educational Comics<\/strong>, fondata da <strong>Max Gaines<\/strong> per pubblicare storielle bibliche e didattiche<br>destinate ai pi\u00f9 piccoli \u2014 niente che avrebbe mai attirato l&#8217;attenzione di uno psichiatra. Alla<br>morte del padre nel 1947, il giovane William Gaines eredita l&#8217;azienda quasi decotta e, con<br>l&#8217;aiuto dell&#8217;editor <strong>Al Feldstein<\/strong>, la reinventa da cima a fondo: cancella la linea educativa,<br>ribattezza la sigla <strong>Entertaining Comics<\/strong> e la lancia su un terreno completamente diverso.<br>Nascono cos\u00ec, dal 1950, <em>Tales from the Crypt<\/em>, <em>The Vault of Horror<\/em>, <em>The Haunt of Fear<\/em>: storie<br>autoconclusive, cruente, condite da un umorismo da avanspettacolo funebre, disegnate da<br>una squadra di autori che diventeranno leggenda \u2014 <strong>Graham Ingels<\/strong>, <strong>Johnny Craig<\/strong>, <strong>Wally<br>Wood<\/strong>, e un ragazzo dell&#8217;Universit\u00e0 della Georgia, fresco di laurea e affamato di lavoro, che<br>si chiama <strong>Jack Davis<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Il cambio di scena: c&#8217;\u00e8 sempre un orso nel bosco<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image20.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31224\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image20.jpeg 640w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image20-300x225.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Qui il racconto si sposta dalla East Coast nel Sud degli Stati Uniti e cambia di supporto. Siamo nel 2015, Austin, Texas: <strong>Jason Topolski <\/strong>e <strong>Austin Madison<\/strong>, sotto l&#8217;etichetta <strong>Ameritrash Games<\/strong>, pubblicano <em>Camp Grizzly<\/em>, gioco da tavolo horror-survival semi-cooperativo per 1-6 giocatori. L&#8217;anno di ambientazione \u00e8 il 1979, il cattivo si chiama Otis, indossa una maschera da orso e uccide con un rastrello da giardino. Il gioco esaurisce rapidamente la sua tiratura limitata e sparisce dal mercato per un decennio, diventando uno di quei &#8220;sacro Graal&#8221; da collezionisti che si pagano a peso d&#8217;oro sul second-hand.<br>Nel 2026 arriva la resurrezione: <strong>Trick or Treat Studios<\/strong> rileva i diritti e, cosa rara in questo<br>genere di operazioni, lo fa con gli autori originali \u2014 Topolski e Madison tornano al tavolo da<br>disegno per la Second Edition, finanziata su Kickstarter e chiusa in appena cinque minuti,<br>quasi mezzo milione di dollari raccolti.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Meccaniche, materiali, differenze tra le due edizioni<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image21.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31225\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image21.jpeg 640w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image21-300x225.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>La struttura di base resta quella del 2015: i giocatori muovono i propri consiglieri sulla<br>plancia, pescano Cabin Card ad ogni cabina raggiunta \u2014 armi, oggetti, cameo, colpi di<br>scena, attacchi improvvisi di Otis \u2014 e tentano di raccogliere gli obiettivi necessari a<br>innescare uno dei quattro Finali (Barn, Boat, Ranger Tower, Van), sopravvivendo nel<br>frattempo alla crescente ferocia del killer, che si rafforza a ogni cadavere accumulato sul<br>Body Count.<\/p>\n\n\n\n<p>La Second Edition consolida il gioco. Le differenze principali:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Doppia modalit\u00e0: Classic Mode, fedele al regolamento originale (sei consiglieri fissi,<br>eliminazione alla morte), e Modern Murder Mode, che introduce il respawn e attenua la<br>punizione della sfortuna<\/li>\n\n\n\n<li>Numerose espansioni riunite fin dal lancio: le espansioni uscite nel tempo \u2014 Spin the<br>Bottle, Keep Your Distance, Behind the Bear (che introduce la possibilit\u00e0 di diventare<br>Otis, con un mazzo dedicato di carte Maniac), Jump the Bear, Rated R, Happy Campers,<br>Family Matters \u2014 sono incluse nella scatola base, mentre in origine erano state<br>distribuite nell&#8217;arco di anni via Kickstarter successivi<\/li>\n\n\n\n<li>Materiali upgradati: componenti in legno, standee in acrilico al posto dei vecchi<br>cartoncini, token della chiave in metallo, plancia a doppia faccia (mappa originale su un<br>lato, nuova mappa sull&#8217;altro)<\/li>\n\n\n\n<li>Redesign grafico completo di carte e layout, con l&#8217;arte finita dove nell&#8217;edizione<br>originale erano rimasti dei placeholder<\/li>\n\n\n\n<li>Il rulebook consiglia comunque di non mescolare pi\u00f9 di tre espansioni per partita, per<br>non far collassare il ritmo sotto il peso delle eccezioni<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image1-1024x768.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31226\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image1-1024x768.jpeg 1024w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image1-300x225.jpeg 300w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image1-768x576.jpeg 768w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image1.jpeg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>L&#8217;operazione, nel suo complesso, corregge sistematicamente i difetti dell&#8217;edizione originale:<br>niente pi\u00f9 eliminazione del giocatore in Modern Murder Mode (il consigliere caduto rientra in<br>partita con un nuovo personaggio invece di restare a guardare), tutto incluso fin dal day one<br>invece che diluito su anni di Kickstarter successivi, componenti che diversi rivenditori e<br>recensori descrivono come &#8220;di qualit\u00e0 nettamente superiore&#8221; rispetto all&#8217;edizione del 2015.<br>Ma \u00e8 sul piano dichiarato dell&#8217;ispirazione che il cerchio si stringe ulteriormente attorno alla<br>cripta. Materiali promozionali e recensioni segnalano che il gioco \u00e8 \u00abintriso di umorismo<br>nero, ironia e gore, proprio come negli episodi de I racconti della cripta\u00bb, e che il mazzo<br>Cabin \u2014 da cui si pescano cameo di personaggi stereotipati, colpi di scena assurdi, sfortune<br>improvvise \u2014 \u00e8 costruito apposta per \u00abricreare la sensazione di stare vivendo un film<br>antologico horror o un fumetto della EC Comics\u00bb. Le morti dei personaggi, esagerate e<br>repentine fino al macabro comico, richiamano la stessa moneta narrativa che Feldstein e<br>Gaines coniavano settant&#8217;anni prima nell&#8217;ultima vignetta di ogni storia. Non \u00e8 pi\u00f9, insomma,<br>soltanto una parentela stilistica da ricostruire per via induttiva attraverso il nome di un<br>disegnatore: \u00e8 l&#8217;ossatura narrativa stessa del gioco a dichiararsi debitrice della cripta.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Madison, Davis, e l&#8217;eredit\u00e0 di una matita<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"721\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/5947847f883519ea46f904c77a6ec48c-721x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31228\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/5947847f883519ea46f904c77a6ec48c-721x1024.jpeg 721w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/5947847f883519ea46f904c77a6ec48c-211x300.jpeg 211w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/5947847f883519ea46f904c77a6ec48c.jpeg 736w\" sizes=\"(max-width: 721px) 100vw, 721px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00c8 nell&#8217;intervista rilasciata a &#8220;Daily Dead&#8221; all&#8217;epoca del primo Kickstarter che Madison lascia<br>cadere, quasi di sfuggita, il dato che a un lettore di questa rubrica interessa pi\u00f9 di ogni<br>meccanica: \u00abEro molto ispirato dall&#8217;arte del periodo, tarda anni Settanta [\u2026] c&#8217;\u00e8 una<br>fortissima influenza di <strong>Mort Drucker<\/strong> e Jack Davis\u00bb. Detto cos\u00ec, suona come un omaggio<br>generico a un&#8217;epoca. Ma Jack Davis non \u00e8 un nome qualunque da citare a caso: \u00e8 l&#8217;artista<br>che, tra il 1951 e il 1955, ha letteralmente disegnato il volto di <em>Tales from the Crypt<\/em>. Disegn\u00f2 la quasi totalit\u00e0 delle copertine della testata dal #29 fino all&#8217;ultimo numero, il #46; \u00e8<br>suo il ritratto pi\u00f9 scabro e decrepito del Crypt-Keeper rispetto all&#8217;originale di Feldstein. Il<br>suo tratto \u2014 cartoonesco, sghembo, eppure capace di amplificare l&#8217;orrore delle<br>sceneggiature invece di sminuirlo \u2014 gli \u00e8 valso l&#8217;appellativo, tra i critici, di &#8220;artista per<br>eccellenza&#8221; della cripta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ZZSTTCCCC.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-31229\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ZZSTTCCCC.webp 1000w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ZZSTTCCCC-300x300.webp 300w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ZZSTTCCCC-150x150.webp 150w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ZZSTTCCCC-768x768.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Va detto con altrettanta chiarezza, distinguendo i due piani: quello che Madison ha<br>effettivamente dichiarato \u00e8 un&#8217;influenza stilistica legata al periodo \u2014 &#8220;tardi anni Settanta&#8221;,<br>Mort Drucker e Jack Davis come nomi di riferimento visivo. Non ha mai citato <em>Tales from the<br>Crypt<\/em> n\u00e9 la EC Comics come fonte d&#8217;ispirazione dichiarata per <em>Camp Grizzly<\/em>. Il<br>collegamento che segue, tra Davis-disegnatore-della-Cripta e l&#8217;estetica del gioco, \u00e8 dunque<br>una lettura di chi scrive, costruita a posteriori sulla coincidenza del nome citato \u2014 non<br>un&#8217;affermazione degli autori, ma un&#8217;evidenza avvertita e segnalata da molti tra quelli che si<br>approcciano al gioco cresciuti nutrendosi di horror fantasy. Resta un riferimento importante<br>da segnalare, perch\u00e9 \u00e8 difficile parlare di &#8220;influenza tarda anni Settanta&#8221; su un gioco<br>ambientato proprio in quegli anni senza che il nome di Davis \u2014 l&#8217;artista che pi\u00f9 di ogni altro<br>ha disegnato l&#8217;immaginario horror a fumetti di quel periodo \u2014 porti con s\u00e9, insieme allo stile,<br>anche l&#8217;eco della testata che lo ha reso celebre; ma \u00e8 appunto un&#8217;eco che il lettore \u00e8 invitato<br>a valutare da s\u00e9, non un dato di fatto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La deflagrazione, la censura, il Codice<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"337\" height=\"499\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/crimesuspenstories022.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-31230\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/crimesuspenstories022.webp 337w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/crimesuspenstories022-203x300.webp 203w\" sizes=\"(max-width: 337px) 100vw, 337px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Torniamo alla Manhattan del 1954, perch\u00e9 \u00e8 l\u00ec che si consuma il secondo tempo di questa<br>storia \u2014 quello meno gioviale, e pi\u00f9 intricato di come lo si racconta di solito. La popolarit\u00e0<br>dei comics EC, uniti all&#8217;ondata pi\u00f9 ampia di crime e horror comics che imitavano il loro<br>successo, provoca una reazione pubblica durissima: genitori, insegnanti, il senatore <strong>Estes<br>Kefauver<\/strong> e soprattutto lo psichiatra <strong>Fredric Wertham<\/strong>, che nel suo saggio <em>Seduction of the<br>Innocent<\/em> accusa i fumetti horror di essere la causa diretta della delinquenza giovanile.<br>Nell&#8217;aprile e giugno del 1954 il Senato tiene udienze pubbliche, trasmesse e seguitissime;<br>Gaines stesso, unico editore a presentarsi a testimoniare, finisce impantanato in un celebre<br>battibecco con Kefauver sui &#8220;limiti del buon gusto&#8221; a proposito di una copertina con una<br>testa mozzata.<br>Qui conviene essere precisi, perch\u00e9 i due termini vengono spesso confusi: a ottobre 1954 gli<br>editori concorrenti fondano la <strong>Comics Magazine Association of America<\/strong> (CMAA), che redige<br>il <em>Comics Code<\/em> \u2014 il regolamento vero e proprio, quarantuno punti che bandiscono tra l&#8217;altro<br>le parole &#8220;horror&#8221;, &#8220;terror&#8221; e &#8220;weird&#8221; dalle copertine. A farlo rispettare \u00e8 un organismo<br>distinto, la <strong>Comics Code Authority<\/strong> (CCA): \u00e8 lei che esamina i fumetti e concede \u2014 o nega \u2014<br>il bollino di approvazione da stampare in copertina. Gaines, inizialmente riluttante, finisce<br>per aderire alla CMAA; ma il colpo mortale non arriva tanto dal Codice quanto dai<br>distributori, ormai troppo nervosi per maneggiare le testate EC \u2014 bollino CCA o meno. \u00c8<br>questa strozzatura economica, pi\u00f9 che la sola esistenza del Codice, a costringere Gaines a<br>chiudere <em>Tales from the Crypt<\/em> e le testate gemelle, con l&#8217;ultimo numero della Cripta datato<br>febbraio\/marzo 1955. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"730\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/6532472_orig.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-31231\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>L&#8217;unica superstite \u00e8 &#8220;MAD&#8221;, che l&#8217;anno successivo si converte in formato rivista proprio per sottrarsi del tutto alla giurisdizione della CCA \u2014 dove peraltro lo stesso Davis, ormai libero dai vincoli della cripta, continuer\u00e0 a lavorare per decenni.<br>Fu proprio questo portato di censura, paradossalmente, a garantire alla EC una seconda vita<br>fuori dal circuito editoriale: le ristampe di <strong>Russ Cochran<\/strong> negli anni Settanta la fanno riscoprire a<br>una generazione di lettori che diventer\u00e0, vent&#8217;anni dopo, la generazione di autori che ha<br>fatto l&#8217;horror americano.<\/p>\n\n\n\n<p>Una parentesi per chi legge da questa parte dell&#8217;Atlantico, da prendere con la dovuta<br>cautela filologica: il presentatore di <em>Tales from the Crypt<\/em> \u2014 il <strong>Crypt-Keeper<\/strong> \u2014 in Italia \u00e8<br>associato al nome di <strong>Zio Tibia<\/strong>, volto delle notti horror del venerd\u00ec su Italia 1 tra fine anni<br>Ottanta e primi Novanta. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns are-vertically-aligned-center is-layout-flex wp-container-core-columns-layout-1 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"447\" height=\"447\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cryptkeeper.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31232\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cryptkeeper.jpeg 447w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cryptkeeper-300x300.jpeg 300w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/cryptkeeper-150x150.jpeg 150w\" sizes=\"(max-width: 447px) 100vw, 447px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"318\" height=\"452\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/15766040.jpeg\" alt=\"\" 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\/><\/figure>\n\n\n\n<p>L&#8217;elenco dei nomi che citano la EC come influenza primordiale \u00e8, semplicemente, l&#8217;elenco di<br>chi ha inventato l&#8217;immaginario horror del secondo Novecento: <strong>John Carpenter<\/strong>, <strong>George A.<br>Romero<\/strong>, <strong>Guillermo del Toro<\/strong>, <strong>Steven Spielberg<\/strong>, <strong>Joe Dante<\/strong>. Il tributo pi\u00f9 diretto ed esplicito<br>resta <em>Creepshow<\/em> (1982), scritto da Stephen King e diretto da Romero: un&#8217;antologia che<br>riprende il dispositivo della cornice a fumetto, l&#8217;estetica satura di colore, persino la<br>copertina del volume immaginario disegnata \u2014 non a caso \u2014 da <strong>Jack Kamen<\/strong>, collega di<br>Davis alla EC. Il legame tra Romero e i fumetti EC della sua adolescenza \u00e8 ricostruito in<br>dettaglio dal critico <strong>Tony Williams<\/strong>, che nel suo studio <em>George A. Romero: Knight of the<br>Living Dead<\/em> (2003) parla di una \u00abvenatura naturalistica\u00bb ereditata dalle letture giovanili di<br>Romero e King \u2014 una lettura critica specifica, non un dato biografico che l&#8217;uno o l&#8217;altro<br>abbiano mai formalizzato in prima persona.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Il gioco cita, il gioco ammicca<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"640\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image19-rotated.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31235\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image19-rotated.jpeg 480w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image19-225x300.jpeg 225w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Ed \u00e8 qui che il cerchio si chiude, tornando a <em>Camp Grizzly<\/em>. Il gioco non si limita a<br>scimmiottare lo slasher anni Settanta: lo popola di citazioni dirette alla cultura horror che<br>quello slasher, e la EC prima di lui, hanno generato. Tra le Cameo Card compare Carpenter<br>John (talvolta indicata dalla stampa come &#8220;Jon the Carpenter&#8221;), omaggio lessicale scoperto<br>al regista di Halloween; il Detective Haddon che si aggira per la plancia ha un&#8217;\u00abinquietante<br>somiglianza\u00bb con <strong>Donald Pleasence<\/strong>, l&#8217;attore che in quello stesso film vestiva i panni del Dr.<br>Loomis. Tra le armi improvvisate compare l&#8217;immancabile maschera da hockey che strizza<br>l&#8217;occhio a <strong>Jason Voorhees<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns are-vertically-aligned-center is-layout-flex wp-container-core-columns-layout-2 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"640\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image14-rotated.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31236\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image14-rotated.jpeg 480w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image14-225x300.jpeg 225w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"640\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image9-rotated.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31237\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image9-rotated.jpeg 480w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image9-225x300.jpeg 225w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Nell&#8217;espansione <em>Family Matters<\/em>, che allarga il nucleo psicotico di Otis, compaiono Mama Bear (la madre) e Uncle Rashy, &#8220;Monster Clown&#8221; di famiglia \u2014 la cui presenza, pur senza citare esplicitamente <strong>Pennywise<\/strong>, attinge alla stessa vena archetipica del pagliaccio come veicolo del terrore infantile. La carta &#8220;Daddy Dearest&#8221; trasforma a sorpresa uno dei giocatori in un discendente segreto del killer, ribaltando in un colpo solo la fiducia semi-cooperativa su cui si regge l&#8217;intera partita. Recensori e giocatori pi\u00f9 attenti segnalano poi eco pi\u00f9 sfumate \u2014 Carrie, Evil Dead, Teen Wolf \u2014 disseminate tra le carte come uova di Pasqua per chi il genere lo conosce a menadito.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Il boschetto isolato contro il grattacielo: chiusura<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Resta, per chiudere, la domanda che a questa rubrica interessa pi\u00f9 della citazione singola:<br>cosa diceva, davvero, quel fumetto sulla societ\u00e0 che lo produceva? La risposta va data con<br>onest\u00e0, non con nostalgia. La EC esplorava \u2014 questo \u00e8 vero \u2014 la depravazione della natura<br>umana e l&#8217;ipocrisia della societ\u00e0 borghese, e lo faceva con un gusto compiaciuto per il<br>rovesciamento morale: il colpevole punito all&#8217;ultima vignetta, il &#8220;crimine non paga&#8221; ripetuto<br>come un mantra. Ma sotto la patina scandalosa, secondo la lettura proposta da almeno una<br>recensione critica del primo volume degli <em>EC Archives<\/em>, l&#8217;ordine sociale restava per lo pi\u00f9<br>intatto: viene fatto notare, ad esempio, come nelle storie raccolte gli uomini bianchi<br>occupino quasi sempre le posizioni di comando, le donne raramente prendano l&#8217;iniziativa<br>della propria salvezza, e le uniche presenze non bianche compaiano come sfondo esotico in<br>racconti come &#8220;White Zombie&#8221;, ambientato ad Haiti. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"378\" height=\"529\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image0-2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31238\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image0-2.jpeg 378w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/image0-2-214x300.jpeg 214w\" sizes=\"(max-width: 378px) 100vw, 378px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>\u00c8 una lettura critica puntuale, riferita a un volume specifico, non necessariamente rappresentativa dell&#8217;intera produzione EC nei suoi cinque anni di attivit\u00e0 \u2014 ma un&#8217;indicazione utile per non idealizzare retroattivamente un fumetto che resta, in fondo, figlio del suo tempo, con tutto il conformismo wasp che quel tempo comportava.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"696\" height=\"464\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carpenter-involved-in-new-halloween.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31239\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carpenter-involved-in-new-halloween.jpeg 696w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carpenter-involved-in-new-halloween-300x200.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 696px) 100vw, 696px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Eppure \u2014 ed \u00e8 qui che l&#8217;agitato mescolato e servito della cripta rivela il suo retrogusto pi\u00f9<br>interessante \u2014 quel seme, piantato tra le pagine ingiallite di un comic messo al bando,<br>avrebbe impiegato vent&#8217;anni a germogliare in qualcosa di realmente sovversivo. \u00c8 Romero a<br>farne razza e capitalismo, in <em>Night of the Living Dead<\/em> e <em>Dawn of the Dead<\/em>. \u00c8 Carpenter a<br>farne il terrore che cova sotto il prato ben curato della provincia americana in <em>Halloween<\/em>. Lo<br>scenario, del resto, non cambia mai: non \u00e8 la metropoli il luogo del pericolo, ma la sua<br>negazione \u2014 il campeggio isolato, la casa fuori mano, il bosco senza campo cellulare. \u00c8 l\u00ec,<br>fuori dalla contiguit\u00e0 rassicurante del centro urbano, che l&#8217;ordine borghese mostra le sue<br>crepe pi\u00f9 profonde. La EC quella crepa l&#8217;aveva solo intravista. I suoi eredi l&#8217;hanno allargata<br>fino a farci passare, cinquant&#8217;anni dopo, anche un orso di cartone con un rastrello in mano.<\/p>\n\n\n\n<p><em>(continua \u2014 <\/em>la prossima puntata<em>: perch\u00e9 il final girl trope non \u00e8 mai stato davvero<br>progressista, e altre eresie da campeggio)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Camp Grizzly, il gioco slasher che omaggia la cultura horror e l&#8217;iconicofumetto Tales from the Crypt \u00abPlay at your own&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":31241,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6013],"tags":[342,8701,8702,8703,8708,7875,8695,6084,1263,8704,4993,8705,6085,8700,8696,3753,1729,8707,8697,8699,8698,8706,1703],"coauthors":[5919],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.2 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>La cripta nella Cabina, un serial killer contro l&#039;ordine della Metropoli - 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