{"id":6758,"date":"2021-02-23T16:00:00","date_gmt":"2021-02-23T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/?p=6758"},"modified":"2021-02-20T21:54:07","modified_gmt":"2021-02-20T20:54:07","slug":"intermezzo-n-3-mind-game-iii-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/2021\/02\/23\/intermezzo-n-3-mind-game-iii-iv\/","title":{"rendered":"Intermezzo n. 3: Mind Game III\/IV"},"content":{"rendered":"\n<p>\u201cCerebus\u201d n. 63 presenta il nuovo capitolo del ciclo dedicato agli esperimenti di <em>Mind Game<\/em>. Con questo nuovo esempio si ritorna all\u2019approccio iniziale, cio\u00e8 all\u2019uso di un\u2019immagine nascosta, alzando per\u00f2 l\u2019asticella della complessit\u00e0: se nel n. 20 avevamo un\u2019illustrazione che si componeva montando sequenzialmente tutte le pagine, ora il gioco presenta regole diverse e opera su due livelli.<br>Dal punto di vista narrativo, abbiamo una situazione statica in cui Cerebus \u00e8 seduto su un divano, pensa ai problemi che lo assillano e alla sua tendenza a bere senza controllo, e di conseguenza si ubriaca. In maniera analoga all\u2019albo precedente, la situazione si conclude con qualcuno che lo informa che \u00e8 il candidato per l\u2019elezione a papa.<\/p>\n\n\n\n<p>[<strong>Breve digressione<\/strong>: nonostante sia riconducibile ad alcuni generi ben codificati, <em>Cerebus<\/em> \u00e8 un lavoro estremamente personale. \u00c8 un\u2019opera che <strong>Dave Sim<\/strong> ha portato avanti per quasi trent\u2019anni e che l\u2019ha accompagnato in numerosi momenti importanti e difficili della sua esistenza. La tentazione \u00e8 quindi decisamente forte, sapendo che mentre realizza queste sequenze di albi si sta separando dalla moglie, di sovrapporre quello che accade nella storia con quello che possiamo immaginare lui abbia effettivamente passato. Probabilmente <em>Cerebus<\/em> non si pu\u00f2 definire un fumetto autobiografico nell\u2019accezione che comunemente diamo a questa etichetta, ma \u00e8 senza dubbio un fumetto che rispecchia l\u2019evoluzione della sua visione del mondo e delle sue idee.]<\/p>\n\n\n\n<p>Dal punto di vista del disegno, le vignette realizzate sono poche e vengono ripetute ossessivamente, creando una dilatazione del tempo che accompagna il monologo del protagonista poich\u00e9 l\u2019attenzione del lettore rimane focalizzata su questo flusso continuo di vignette, nella speranza di identificare una modifica nella staticit\u00e0 della scena. In maniera rigorosa, met\u00e0 pagina \u00e8 dedicata a questa situazione, tendenzialmente realizzata su due strisce, mentre l\u2019altra met\u00e0 riproduce il dettaglio di un disegno molto pi\u00f9 grande, di cui \u00e8 difficile intuire il soggetto. Queste due impostazioni che convivono nella stessa tavola sono distribuite in modo alternato: in una pagina le vignette sono nella parte superiore, mentre il dettaglio \u00e8 nella parte inferiore, in quella dopo si alternano, in quella successivamente cambiano di nuovo ordine, e cos\u00ec via, fino ad arrivare alla ventesima e ultima pagina.<br>Se provassimo a montare in maniera sequenziale queste venti tavole, in modo simile a quanto fatto per <em>Mind Game<\/em>, otterremmo un insieme incomprensibile, ma in cui si intuisce che c\u2019\u00e8 qualcosa di nascosto:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"794\" height=\"960\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/01_Mind-Game-IV-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6762\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/01_Mind-Game-IV-3.jpg 794w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/01_Mind-Game-IV-3-248x300.jpg 248w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/01_Mind-Game-IV-3-768x929.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 794px) 100vw, 794px\" \/><figcaption>Come appare la sequenza \u201cnormale\u201d delle pagine<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Questo \u00e8 dovuto al fatto che la parte della tavola costituita dal dettaglio \u00e8 in realt\u00e0 un puzzle da costruire, per cui si devono disporre le pagine in un ordine diverso. La griglia da utilizzare \u00e8 la seguente, dove ogni numero corrisponde al numero della pagina:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"> 3 \u2013  2 \u2013  6 \u2013 17 \u2013  1<br>12 \u2013 11 \u2013 14 \u2013 15 \u2013 9<br>10 \u2013 19 \u2013  8 \u2013  7 \u2013 13<br> 4 \u2013 18 \u2013  5 \u2013 16 \u2013 20<\/p>\n\n\n\n<p>Non abbiamo per\u00f2 ancora finito, perch\u00e9 se mettiamo le tavole nella sequenza appena indicata, ecco quello che vediamo:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"794\" height=\"960\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/02_Mind-Game-IV.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6764\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/02_Mind-Game-IV.jpg 794w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/02_Mind-Game-IV-248x300.jpg 248w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/02_Mind-Game-IV-768x929.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 794px) 100vw, 794px\" \/><figcaption>L\u2019ordine \u201ccorretto\u201d per poter montare l\u2019immagine nascosta.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Adesso siamo in grado di intuire il disegno, ma c\u2019\u00e8 ancora qualcos\u2019altro da fare:<\/p>\n\n\n\n<ol type=\"i\"><li>ruotare di 180\u00b0 la prima immagine della sezione<\/li><li>&nbsp;tagliare le parti della tavola relative al monologo di Cerebus<\/li><li>Spostare e compattare su quattro file i venti frammenti ottenuti<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Il risultato finale \u00e8 quindi il seguente:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"593\" src=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/03_Mind-Game-IV-ok-1024x593.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6765\" srcset=\"https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/03_Mind-Game-IV-ok-1024x593.jpg 1024w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/03_Mind-Game-IV-ok-300x174.jpg 300w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/03_Mind-Game-IV-ok-768x444.jpg 768w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/03_Mind-Game-IV-ok-1536x889.jpg 1536w, https:\/\/www.obloaps.it\/quasi\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/03_Mind-Game-IV-ok.jpg 1830w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Il puzzle ideato da Dave Sim.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Quello che abbiamo di fronte \u00e8 un gioco. Dave Sim gioca con il fumetto, con la sua forma, con il disegno, con quello che si pu\u00f2 fare e quello che non si pu\u00f2 fare, ed \u00e8 evidente che si diverte tantissimo. Rompe un tab\u00f9 perch\u00e9 per poter realizzare questo puzzle bisogna tagliare l\u2019albo e montarlo (il fatto che alterni le situazioni rende la realizzazione fattibile perch\u00e9 non ci sono mai contemporaneamente due pezzi del puzzle nella stessa sezione della pagina), ma allo stesso tempo \u00e8 anche in grado di portare avanti la storia.<\/p>\n\n\n\n<p>La storia si intitola <em>Mind game IV<\/em> e apparentemente sembra saltare il terzo \u201cgioco psicologico\u201d, ma non \u00e8 cos\u00ec. Come si pu\u00f2 notare dall\u2019immagine appena montata, <em>Mind game III<\/em> \u00e8 il gioco nascosto che coinvolge il lettore e che Sim ci invita a concederci; il quarto <em>Mind game<\/em> invece \u00e8 quello che vive Cerebus. Non \u00e8 pi\u00f9 necessario, come era accaduto in precedenza, entrare in un\u2019altra sfera (dimensione?) della realt\u00e0 per provare stupore e confusione, oppure percepire qualcosa di diverso e nuovo. Questo stato lo possiamo raggiungere anche nella vita quotidiana che conduciamo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cCerebus\u201d n. 63 presenta il nuovo capitolo del ciclo dedicato agli esperimenti di Mind Game. 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