«Non crediate che questi racconti siano oziose invenzioni, poiché il mondo ha due maschere e le indossa una alla volta,…
Autore: Francesco Pelosi
Continua a leggere
Genealogia mitica di Jacovitti
Lo stile di Benito Jacovitti, da quando esplode pienamente alla fine degli anni Cinquanta, sembra l’impatto di una meteora: modifica…
Continua a leggere
Alan Moore e Lovecraft, i sogni sono funghi di realtà: decimo passo
Nel volume The Starry Wisdom: A Tribute to H. P. Lovecraft, pubblicato da Oneiros Books nel 1994, compare per la…
Continua a leggere
L’essenza del fumetto è lo spazio: nono passo
Inizia un nuovo anno di QUASI e visto che questa serie di articoli su Alan Moore sta andando avanti da…
Continua a leggere
Dandadan, l’arte da cesso
Parlando di Dandadan di Tatsu Yukinobu con la commessa della mia fumetteria di fiducia, dicendole quanto fossi sconvolto dal modo…
Continua a leggere
Guardare la Mappaterra: sosta
La mappa è il territorio e il territorio è la mappa. Funziona così qui, nella Mappaterra del Mago Alan Moore,…
Continua a leggere
E se il Sandman televisivo fosse decisamente meglio del fumetto?
Dire che Neil Gaiman è un buono sceneggiatore di fumetti mi è sempre parso fuori luogo o quantomeno fuorviante. Certo,…
Continua a leggere
Supreme, la città delle idee di Alan Moore: ottavo passo
Nell’agosto del 1992, sul terzo numero di “Youngblood”, supersquadra ipertrofica di casa Image, Rob Liefeld fa esordire Supreme, la sua…
Continua a leggere
«Nostalgia sotto acido»: Settimo passo
È quasi un anno che siamo in cammino su questa Mappaterra. Partiti dall’oscura città di From Hell, nella quale abbiamo…